Première mise à jour de Gas Powered Games (Supreme Commander, Dungeon Siege) après le lancement de sa campagne Kickstarter pour son nouveau bébé : Wildman.
Il s'agit d'une vidéo dont la moitié est dédiée à un peu de gameplay sur le prototype tournant au studio ; maigre mais mieux que rien. Pour la seconde moitié, c'est Chris Taylor qui répond aux questions les plus fréquentes pour l'instant, et pour les anglophobes, les voici traduites :
Quelle est la situation niveau DRM ?
Il n'y a pas de DRM. Inclure une DRM n'est pas quelque chose que nous faisons pour Wildman.
Vous projetez de faire du solo et du multijoueur, sur quoi vous concentrez-vous ?
Incontestablement le solo. Les solo est la base du jeu. Une fois qu'on a un super jeu solo, alors on se dit "phase 2" : le multi en coop. C'est à dire jouer avec des amis contre une IA ennemie.
La direction artistique sera-t-elle cartoon comme nous l'avons vue dans les dessins préparatoires et les vidéos ?
Nous avons trouvé qu'un look qui ne se prend pas trop au sérieux nous permettait d'en faire plus visuellement.
Est-ce que ce sera sur Steam ?
Pour l'instant, ça pourrait. On ne sait pas, mais on sera ravis de vous le mettre où vous le voulez. On sera ravis de vous coller ce jeu dans le [fin de la vidéo]
Ah, l'humour de Chris Taylor... Le Kickstarter de Wildman en est pour l'instant à 165 000 dollars de promesses de don sur les 1,1 millions demandés, avec 28 jours restant de campagne.